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INCOGNIX

Tu identidad es un secreto. Para todos.

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La IA genera todas las palabras de la partida según este tema.

Se descuenta a todos al iniciar. El ganador se lleva el 90% del pozo total.

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ARSENAL DEL AGENTE

Caja de poderes

Diamantes disponibles: 💎 0

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Caja sorpresa

Contiene poderes al azar, sin repetir.

100 💎

🏅

Pase de Agente

Válido por esta temporada (el mes en curso). Te da 3 poderes al azar, y tu tarjeta se destaca con borde dorado para que todos en la sala sepan que sos Agente.

300 💎

🛡️ Poderes activos

Cada carga alcanza para usar ese poder en una sala distinta.

CAJA FUERTE

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Recargá tu saldo de diamantes.

CAJA FUERTE

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Se paga automático a tu Llave Bre-B.

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MANUAL DEL AGENTE

¿Cómo jugar Incognix?

🕵️ De qué se trata

A cada jugador le asignan una identidad secreta (un animal, objeto, persona famosa, profesión, lugar, comida o deporte) que solo los demás pueden ver, vos no. Durante la partida, nadie ve la palabra de nadie — ni siquiera la tuya propia — hasta que termina el juego. Tu misión: descubrir cuál es tu identidad antes que los demás.

🎮 Cómo se juega, paso a paso

  1. El anfitrión crea una sala, elige dificultad y un tema (la IA genera todas las palabras de la partida según ese tema).
  2. Cada jugador, por turnos, escribe algo que crea que se relaciona con su propia identidad — una idea, una característica, una pregunta.
  3. La IA juzga si lo que dijiste está relacionado con tu identidad o no, y te lo dice (sin revelarte cuál es).
  4. Tenés un tiempo límite por turno — si se te acaba, perdés el turno y sigue el siguiente jugador.
  5. Cuando creas saber exactamente cuál es tu identidad, escribila tal cual (frase completa) para ganar al instante.

🏆 Formas de ganar

  • Adivinando: escribiendo tu identidad exacta y completa.
  • Por tiempo agotado: cada partida dura como máximo 10 minutos. Si nadie adivina antes, gana quien tenga más declaraciones "relacionadas" acertadas (y en caso de empate, quien las haya conseguido más rápido). Repetir la misma pista no suma puntos dos veces.
  • Por abandono: si todos tus rivales se desconectan y no vuelven a tiempo, ganás automáticamente.

🛡️ Poderes

Se consiguen abriendo cajas sorpresa con diamantes: cada caja da varios poderes al azar (sin repetir dentro de la misma caja), y cada poder viene con un número de usos — uno por sala distinta. Cuando se agotan, hay que conseguirlo de nuevo en otra caja.

  • 🔒 Bloqueo de turno: le hacés perder el próximo turno a un rival.
  • 🔄 Cambiar palabra: le cambiás la identidad a un rival por una nueva.
  • 🛡️ Anular: cancela un Bloqueo o Cambiar palabra que te estén por usar.
  • 🔁 Repetir turno: jugás de nuevo enseguida, sin ceder el turno.
  • 🎲 Cambiar mi palabra: descartás tu identidad y recibís una nueva.
  • 🔀 Invertir orden: da vuelta el sentido de los turnos de toda la sala.
  • 🔎 Pista reveladora: se desbloquea solo si ya dijiste la palabra clave de tu identidad — te da una pista mucho más fuerte, sin delatarla del todo.

💎 Diamantes y apuestas

Los diamantes sirven para abrir cajas de poderes, y se pueden recargar o retirar como plata real (1 diamante = 1 peso COP). El anfitrión puede activar una apuesta al crear la sala: se descuenta a todos por igual al arrancar, y el ganador se lleva el 90% del pozo total (el 10% restante queda para la casa).

💬 Chat y votaciones

  • Tenés frases rápidas predefinidas para comunicarte sin escribir texto libre, tanto en la sala de espera como en el juego.
  • Si las palabras te tocaron demasiado difíciles, cualquiera puede pedir un cambio — si todos están de acuerdo, la IA reparte identidades nuevas a todos.
CASO DEL MES

Ranking mensual

Los agentes con más casos resueltos este mes.

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Tus partidas, de la más reciente a la más antigua.

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0 💎 Gastado en cajas de poderes
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0 Salas esperando jugadores
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0 Usuarios registrados (total)

Las salas y jugadores en vivo se actualizan solos cada pocos segundos.

⚙️ Configuración del juego

🎁 Caja sorpresa

🏅 Umbrales de rango (victorias del mes)

Cuántas victorias en el mes hacen falta para llegar a cada rango. Tienen que ir de menor a mayor.

🎮 Juegos visibles en el menú

Los juegos que desactivés desaparecen de la pantalla principal, y nadie va a poder crear ni unirse a salas nuevas de ese juego hasta que lo reactivés.

🌟 Embajadores

Designá a un usuario como embajador por su UID (lo ve en su propio perfil) — le genera un código único para compartir (su mismo UID). Quien se registre con su link queda etiquetado como su referido y recibe el bono automático que definas acá. Si lo desactivás, los registros nuevos con su código dejan de recibir el bono.

🏆 Torneos

El ranking del torneo solo cuenta victorias de quienes se registraron con el código del embajador elegido, dentro de las fechas indicadas.

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Sala

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    Esperando al menos 2 jugadores…

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    DUELO 1 VS 1

    ✊✋✌️ Piedra, Papel o Tijera

    💎 0

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    MANUAL DEL DUELO

    ¿Cómo jugar Piedra, Papel o Tijera?

    ✊✋✌️ De qué se trata

    Un duelo clásico, 1 contra 1. Cada ronda, los 2 jugadores eligen en secreto Piedra, Papel o Tijera, y se revelan al mismo tiempo. El primero en ganar 2 de 3 rondas se lleva el duelo.

    🎮 Cómo se juega, paso a paso

    1. El anfitrión crea una sala (con o sin apuesta de diamantes) y espera a que se una un rival.
    2. Los 2 jugadores confirman que están listos, y el anfitrión arranca el duelo.
    3. En cada ronda, elegís tu jugada sin ver la del rival — una vez que ambos eligieron, se revelan juntas.
    4. 🪨 Piedra le gana a ✂️ Tijera · ✂️ Tijera le gana a 📄 Papel · 📄 Papel le gana a 🪨 Piedra.
    5. Si empatan, se repite la ronda hasta que haya un ganador.
    6. El primero en ganar 2 rondas se lleva el duelo (y la apuesta, si había).

    🏆 Formas de ganar

    • Ganando 2 de 3 rondas: la forma normal de terminar el duelo.
    • Por abandono: si tu rival abandona la sala a mitad de partida, ganás automático.
    • Por desconexión: si tu rival se desconecta y no vuelve en 20 segundos, ganás automático.

    💎 Diamantes y apuestas

    Es opcional: el anfitrión puede poner una apuesta en diamantes al crear la sala. Si hay apuesta, ambos pagan lo mismo al arrancar, y el ganador se lleva el pozo completo menos una comisión del 10% para la casa. Usa el mismo saldo de diamantes que Incognix — la misma cuenta, las mismas recargas y retiros.

    4 JUGADORES

    🁫 Dominó

    💎 0

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    SALA: -----

    Sala

    Esperando jugadores…

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    2 vs 2 Sala #-----
    Partido 1
    Bote total 💎 0

    Turno de...

    PIEZAS 7
    MANUAL DEL DOMINÓ

    ¿Cómo jugar Dominó?

    🁫 De qué se trata

    Se juega con las 28 fichas del dominó clásico (doble-6), entre 4 jugadores. Podés elegir jugar en parejas (2 contra 2, los compañeros se sientan enfrentados) o individual (cada uno por su cuenta). A cada jugador le tocan 7 fichas.

    🎮 Cómo se juega, paso a paso

    1. Empieza quien tenga la ficha doble-6 en la primera mano; en las siguientes, arranca quien ganó la anterior.
    2. En tu turno, jugás una ficha que encaje con alguno de los 2 extremos abiertos del tablero.
    3. Si una ficha encaja en los 2 extremos, elegís vos en cuál de los 2 jugarla.
    4. Si no tenés ninguna ficha que encaje, perdés el turno automáticamente.
    5. Si los 4 jugadores pasan seguido, el partido se traba y se define por puntaje (ver abajo).

    🏆 Puntaje y cómo se gana la sala

    • Si alguien se queda sin fichas ("dominó"), su equipo (o él mismo, si es individual) gana ese partido, y se le suman las pintas (la suma de los números) de las fichas que quedaron en la mano de los demás.
    • Si el partido se traba (nadie puede jugar más), gana quien tenga MENOS pintas en la mano — en parejas, se suman las de los 2 compañeros.
    • Los puntos se van acumulando entre partidos. El primer equipo (o jugador, si es individual) en llegar a 100 puntos o más gana la sala completa.

    💎 Diamantes y apuestas

    Es opcional: cada jugador paga su propia apuesta al arrancar. Al ganar la sala completa, el pozo (menos el 10% para la casa) se reparte entre los 2 compañeros si es en parejas, o va completo para el ganador si es individual. Usa el mismo saldo de diamantes que los demás juegos — la misma cuenta, las mismas recargas y retiros.

    DUELO 1 VS 1

    🚢 Batalla Naval

    💎 0

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    MANUAL DE LA FLOTA

    ¿Cómo jugar Batalla Naval?

    🚢 De qué se trata

    Duelo clásico 1 contra 1. Cada uno ubica su flota de 5 barcos en un tablero de 10x10, sin que el rival la vea. Por turnos, van disparando a coordenadas del tablero del otro. El primero en hundir toda la flota rival gana.

    🎮 Cómo se juega, paso a paso

    1. Antes de arrancar, cada uno ubica sus 5 barcos en su propio tablero: Portaaviones (5 casilleros), Acorazado (4), Crucero (3), Submarino (3) y Destructor (2).
    2. Elegí un barco de la lista, la orientación (horizontal o vertical), y tocá la celda donde querés que arranque.
    3. Recién cuando los 2 terminaron de ubicar su flota, arranca la batalla de verdad.
    4. En tu turno, tocá una celda del tablero del rival para disparar ahí.
    5. Tenés 30 segundos para disparar — si se te acaba el tiempo, perdés el turno sin disparar.
    6. Cada disparo te dice si fue agua, impacto, o si hundiste un barco entero.

    🏆 Cómo se gana

    Gana quien hunda los 5 barcos completos del rival primero. Si el rival abandona o se desconecta y no vuelve a tiempo, ganás automático.

    💎 Diamantes y apuestas

    Es opcional: el anfitrión puede poner una apuesta en diamantes al crear la sala. Si hay apuesta, los 2 pagan lo mismo al arrancar, y el ganador se lleva el pozo completo menos una comisión del 10% para la casa. Usa el mismo saldo de diamantes que los demás juegos.

    DUELO 1 VS 1

    🔴 Damas

    💎 0

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    MANUAL DEL TABLERO

    ¿Cómo jugar Damas?

    🔴 De qué se trata

    Duelo clásico 1 contra 1, tablero internacional de 10x10. Cada uno arranca con 20 fichas. Ganás si el rival se queda sin fichas, o si ya no le queda ninguna jugada posible.

    🎮 Cómo se mueve

    1. Las fichas normales se mueven 1 casillero en diagonal, siempre hacia adelante.
    2. Para comer una ficha rival, saltás por encima de ella (en cualquier diagonal, adelante o atrás) y caés en el casillero vacío de después.
    3. Comer es OBLIGATORIO — si alguna de tus fichas puede comer, tenés que hacerlo con esa (no podés mover otra en su lugar).
    4. Si empezás a comer con una ficha y le queda otra captura disponible, tenés que seguir comiendo con esa misma ficha antes de terminar tu turno.
    5. Cuando una ficha llega a la última fila del rival, se corona "dama" — a partir de ahí puede volar cualquier cantidad de casilleros en diagonal (como el alfil del ajedrez), tanto para moverse como para comer.
    6. Tenés 30 segundos por turno — si se te acaba el tiempo, te jugamos una jugada al azar para que la partida siga.

    🏆 Cómo se gana

    Ganás si el rival se queda sin fichas, o si en su turno no le queda ninguna jugada legal posible. Si el rival abandona o se desconecta y no vuelve a tiempo, ganás automático.

    💎 Diamantes y apuestas

    Es opcional: el anfitrión puede poner una apuesta en diamantes al crear la sala. Si hay apuesta, los 2 pagan lo mismo al arrancar, y el ganador se lleva el pozo completo menos una comisión del 10% para la casa. Usa el mismo saldo de diamantes que los demás juegos.

    SALA: -----

    Sala

      Esperando al rival…

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      Tu turno

      Vos VS Rival

      DUELO 1 VS 1 · EN VIVO

      🌀 Trompos de Combate

      💎 0

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      TALLER DE MEJORAS

      🛒 Tienda de accesorios

      💎 0

      Tu trompo ahora mismo

      ⚔️ Ataque10
      🛡️ Defensa10
      ❤️ Resistencia60

      Todos arrancan con el mismo trompo base. Comprá y equipá accesorios para mejorarlo — cada categoría solo deja tener 1 puesto a la vez.

      MANUAL DE COMBATE

      ¿Cómo jugar Trompos de Combate?

      🌀 De qué se trata

      Duelo 1 contra 1 EN VIVO. Los 2 trompos salen a girar en una arena circular, y cada uno se mueve con las flechas del teclado (o WASD) para ir al choque del rival o esquivarlo. Gana quien deje al otro trompo destrozado (resistencia en 0).

      🎮 Controles

      1. Usá las flechas del teclado (↑ ↓ ← →) o WASD para mover tu trompo por la arena.
      2. Cuando los 2 trompos se tocan, chocan automáticamente — no hace falta ningún botón extra.
      3. El daño de cada choque depende del Ataque de quien golpea contra la Defensa del que recibe.
      4. Moverte importa: si embestís en movimiento pegás más fuerte, y si te quedás quieto cuando te chocan, recibís más daño — no te conviene parar a esperar el golpe.
      5. El lanzamiento también influye en el golpe: cuanto más fuerte y mejor cronometrado salga tu trompo, más daño hace en esos primeros instantes si choca — no es solo velocidad de entrada, es fuerza de impacto real.
      6. Después de cada choque, los 2 trompos rebotan separados, así que reposicionate para el próximo.
      7. El combate sigue sin límite de tiempo hasta que uno de los 2 quede destrozado.

      🛒 La tienda de accesorios

      Todos arrancan con el mismo trompo base (10 ataque, 10 defensa, 60 de resistencia). En la tienda podés comprar accesorios con diamantes para mejorarlo de forma permanente: Puntas (más ataque), Anillos (más defensa), y Núcleos (más resistencia). Una vez comprado, un accesorio es tuyo para siempre — solo podés tener 1 equipado por categoría a la vez, pero podés cambiar cuál usás cuando quieras sin pagar de nuevo.

      💎 Diamantes y apuestas

      Aparte de la tienda, podés poner una apuesta en diamantes al crear la sala. Si hay apuesta, los 2 pagan lo mismo al arrancar, y el ganador se lleva el pozo completo menos una comisión del 10% para la casa.

      SALA: -----

      Sala

        Esperando al rival…

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        Vos VS Rival

        🗡️
        Vos 🏆 —
        Rival 🏆 —
        🗡️
        100%
        100%
        🗡️ 🗡️

        MOVÉ TU BLADE

        Usá las flechas del teclado (WASD), o arrastrá el joystick de abajo.

        2 A 4 JUGADORES · EN VIVO

        🐦 Alas Locas

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        MANUAL DE VUELO

        ¿Cómo jugar Alas Locas?

        🐦 De qué se trata

        De 2 a 4 jugadores, todos contra todos, EN VIVO. Todos vuelan por el mismo cielo al mismo tiempo, esquivando la misma fila de caños. Gana el último que siga volando.

        🎮 Controles

        1. Apretá la barra espaciadora, hacé click, o tocá la pantalla para aletear.
        2. Cada aleteo te da un impulso hacia arriba — si no aleteás, la gravedad te va hundiendo.
        3. Todos vuelan por EL MISMO curso de caños, al mismo tiempo — no hay suerte distinta para cada uno.
        4. Tocar un caño, el piso, o el techo te elimina — quedás afuera del vuelo.
        5. El combate sigue hasta que quede un solo pájaro volando: ese gana.

        💎 Diamantes y apuestas

        Es opcional: el anfitrión puede poner una apuesta en diamantes al crear la sala. Si hay apuesta, los 4 pagan lo mismo al arrancar, y el ganador se lleva el pozo completo menos una comisión del 10% para la casa.

        SALA: -----

        Sala

          Esperando más jugadores (hacen falta 4)…

          📲 Invitar por WhatsApp

          🐦 Alas Locas

          Barra espaciadora, click, o tocá la pantalla para aletear

          2 A 4 JUGADORES

          🎲 Parqués

          💎 0

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          Salas públicas

          MANUAL DEL TABLERO

          ¿Cómo jugar Parqués?

          🎲 De qué se trata

          De 2 a 4 jugadores, cada uno con 4 fichas de su color. Sacá las 4 de la cárcel y llevalas hasta el cielo antes que los demás.

          🎮 Cómo se juega

          1. En tu turno tirás 2 dados. Salís de la cárcel solo con DOBLES (los 2 dados iguales) — no consume ningún dado, así que después igual podés mover con los 2.
          2. Cada dado mueve una ficha esa cantidad de casilleros — podés usarlos en 2 fichas distintas, o las 2 veces en la misma.
          3. Si caés justo sobre una ficha rival, se la comés y vuelve a su cárcel — salvo que esté en un casillero seguro (las entradas de cada color).
          4. 2 fichas propias en el mismo casillero forman un bloqueo — nadie puede pasar ni caer ahí, ni vos ni los rivales.
          5. Comer NO es obligatorio, pero cuidado: si pudiste comer y no lo hiciste, cualquier rival te puede "soplar" esa ficha antes de que te vuelva a tocar turno, y se va presa igual.
          6. Si sacás dobles, tirás de nuevo. 3 dobles seguidos: se te va presa la última ficha que moviste, y ahí sí pasa el turno.

          💎 Diamantes y apuestas

          Es opcional: el anfitrión puede poner una apuesta en diamantes al crear la sala. Si hay apuesta, todos pagan lo mismo al arrancar, y el ganador se lleva el pozo completo menos una comisión del 10% para la casa.

          SALA: -----

          Sala

            Esperando más jugadores (mínimo 2)…

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            🎲 Parqués

            ?
            ?

            Esperando…

            SALA: -----

            Sala

              Esperando al rival…

              📲 Invitar por WhatsApp
              〈〈 UBICÁ TU FLOTA 〉〉

              Acomodá tus barcos

              Elegí un barco, la orientación, y tocá dónde ponerlo.

              //////  TU FLOTA  //////

              CONTROLES

              Rotar
              Ubicar al azar
              💡

              Tip: Tocá sobre el tablero para elegir dónde poner cada barco. Tocá uno ya puesto para levantarlo y moverlo a otro lado.

              Tu turno

              Vos VS Rival

              Tu flota

              Flota rival

              Tu tablero

              Tablero rival

              Leyenda

              Barco
              Impacto
              Agua
              Disparo seleccionado
              🎯

              Coordenadas

              Elegí una posición en el tablero rival para disparar.

              SALA: -----

              Sala

                Esperando al rival…

                📲 Invitar por WhatsApp
                RONDA 1 DE 3

                Vos 00 Rival

                Elegí tu jugada para esta ronda:

                Turno de...

                Interrogatorio en curso

                Tu identidad

                CLASIFICADO
                ?

                Sospechosos rivales

                Turno de...

                📊 Tabla de posiciones

                Si se acaban los 10 minutos sin que nadie adivine, gana quien más arriba esté acá.

                CASO RESUELTO

                Ganador

                Identidades reveladas